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BâtimentsBanque Dépôt Hôpital Mine de fer Hall des héros Mine d'or Laboratoire de recherche Couloir de la mort Carrière Puit de pétrole Salle de guerre Armurerie Ambassade Station radar Entrepôt Mur Prison Centre d'entraînement Ferme Quartier général PublierRépondre nas07-01-2017 19:45bonjour,je ne produit pas de nourriture pourtant,10fermes nv21,si quelqu un peut m aider merci Répondre #172, xXHamEaterXx21-01-2017 04:41pour ne pas être en négatif en production de nourriture il faut que tu t'assure de toujours produire plus de nourriture, que sa t'en coûte en entretien je te conseille de mettre des boost de réduction d'entretien de 50% et d'essayer de fabriquer ou d'obtenir une pièce d'équipement, qui t'offre un boost réduction d'entretien de 50%. comme cela les deux boost s'aditionne et te donne -100% d'entretien. moi j'utilise l'ensemble d'équipement du Novateur + le boost de -50% d'entretien. j'espère que cela pourras t'aider. :) Répondre Chaudard3609-09-2016 21:21Bjr à tous, combien de batiment faut il svp ? Ferme ? Fer ? pétrole ? pierres ? Répondre Rosstail30-10-2016 14:41Une belle composition: 10 fermes, 5 usine de fer, 5 base pétrolières, 4 carrières de marbre, une dizaine de banques, deux-trois casernes et hopitaux. Ensuite, il te faut en priorité les batiments uniques (prison, entrepot...) Répondre #172, xXHamEaterXx21-01-2017 04:48en faite il n'y a pas de bonne ou mauvaisse quantité de batiment au niveau ressource. par contre, tous les batiment a l'intérieur du mur, eux vont faire uen différence sur ton style de joueur. je suis QG niveau 22 et j'ai prioriser la défense. donc j'ai 11 hôpital, 4 centre d'entrainement et toute les aitre batiment de base ( dépot, prison, ambassade, etc. ). mais je n'est aucune banque et je me fais que collecter. mais tout dépant de comment toi tu souhaite jouer, base piège, une base neutre ( qui est bien monté autant en défense qu'en attaque.) ou une base agressif que tu ne fais que des troupe niveau 4 et 5 avancé et des mercenaire Répondre |